Forskar främst inom området hybrid och utökade miljöer, virtuellt förkroppsligande, digital-fysiskt gränsöverskridande och människa-maskininteraktion (MMI) och kognition med fokus AI.
Min tidigare undervisning omfattar design av immersiva upplevelser, design thinking, människocentrerad design, moderna spelmotorer, interaktionsdesignteori och tillämpning, människa-maskin-gränssnitt, immersiva VR-miljöer, spelmekanik, multidimensionell design, digital konst och estetik samt olika handledningar och designworkshops för både barn och vuxna i olika åldersgrupper.