MOVE4FUN - Gamification för att främja ungdomars motivation för fysisk aktivitet
Enligt WHO är 81% av ungdomar i åldrarna 11-17 år inte tillräckligt aktiva. Samtidigt visar siffror att 76-93% av svenska barn och ungdomar i åldrarna 11-16 år spelar spel på sina mobiltelefoner.
MOVE4FUN är ett EU finansierat projekt som syftar till att förbättra fysisk aktivitet bland ungdomar i hela Europa via ett innovativt, evidensbaserat innehåll som erbjuds i form av en mobilapplikation.
Paul Davis, professor i psykologi vid Umeå universitet, redogör för hur teorier om motivation kan användas tillsammans med dagens teknik för att främja fysisk aktivitet. Pauls föreläsning beskriver hur forskare och ungdomar, i såväl Umeå som i hela Europa, arbetar tillsammans för att designa och utveckla en mobilapp för att göra rörelser roliga och främja ett livslångt intresse för fysisk aktivitet.